.minecraft\assets\soundにlittleMaidMobとmmmを配置
音声はゲーム等に使えるフリー声素材配布ページ - あみたろの声素材工房から拝借しました
http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/voice/game_01.html



説明
	・サウンドパック用cfg
		se_hurt			：ダメージボイスです。
		se_hurt_snow		：雪玉に当たった時のボイスです。
		se_hurt_fire		：炎によるダメージを受けた時のボイスです。
		se_hurt_guard		：攻撃をガード出来た時のボイスです。
		se_hurt_fall		：落下ダメージを受けた時のボイスです。
		se_hurt_nodamege	：攻撃を受けてもダメージが無かった時のボイスです。
		se_death		：死亡ボイスです。
		se_attack		：攻撃ボイスです。
		se_attack_bloodsuck	：血に飢えている時の攻撃ボイスです。
		se_shoot		：溜を必要とするものの射撃ボイスです。
		se_shoot_burst		：溜を必要としないものの射撃ボイスです。
		se_sighting		：射撃武器を構えた時のボイスです。
		se_laughter		：Bloodsucker系の子が敵を倒した時のボイスです。
		se_eatSugar		：砂糖を摂取するときのボイスです。
		se_eatSugar_MaxPower	：体力が最大になるまで砂糖を食べたときのボイスです。
		se_getCake		：契約時のボイスです。
		se_Recontract		：再契約時のボイスです。
		se_addFuel		：竈に燃料を追加した時のボイスです。
		se_cookingStart		：竈に材料を投入した時のボイスです。
		se_cookingOver		：竈から完成品を取り出した時のボイスです。
		se_healing		：主を回復した時のボイスです。
		se_healing_potion	：ポーション使用時のボイスです。
		se_installation		：松明を設置した時のボイスです。
		se_collect_snow		：雪を集めるときのボイスです。

		se_findTarget_N		：敵性体を発見した時の通常ボイスです。
		se_findTarget_B		：Bloodsucker系の子が敵を発見した時のボイスです。
		se_findTarget_I		：アイテムを発見した時のボイスです。
		se_findTarget_D		：暗がりを発見した時のボイスです。
		se_TNT_D		：TNT-D発動時のボイスです。

		se_living_daytime	：通常の啼声です。
		se_living_morning	：時計を持っている時の朝の啼声です。
		se_living_night		：時計を持っている時の夜の啼声です。
		se_living_whine		：弱っている時の啼声です。
		se_living_rain		：雨が降っている時の啼き声です。時間による変化よりも優先順位が高いです。
		se_living_snow		：雪が降っている時の啼き声です。時間による変化よりも優先順位が高いです。
		se_living_cold		：寒いバイオームにいる時の啼き声です。
		se_living_hot		：熱いバイオームにいる時の啼き声です。
		se_goodmorning		：時計を持っている時のおはようの挨拶です。
		se_goodnight		：時計を持っている時のお休みの挨拶です。

		LivingVoiceRate		：普段の啼声の発生率を設定します。（現在は未使用）